その他ゲーム/Memoir44/スペシャルカード
Sun, 13 Dec 2009 03:01:30 JST (269d)
| カード | 効果 |
| AIR POWER | お互いに隣接している4ユニット以下の敵グループを目標にします。テレインの効果を無視して1へクス毎に2バトルダイス(連合軍)または1バトルダイス(枢軸軍)を振ります。星、手榴弾、当該ユニットマークが毎に1モデル除去します。旗マーク1つにつき1へクス退却します。旗マークは無視できません。 |
| AMBUSH | 相手が近接戦闘(Close Assault)を宣言し、バトルダイスを振る前このカードをプレイします。先にあなたのバトルダイスを振ります。相手ユニットが全滅するか退却しない場合、通常通り攻撃を行います。ターンの終わりにこのカードをプレイしたプレイヤーが先にコマンドカードを引きます。 |
| ARMOR ASSAULT | 4装甲車両ユニットにオーダーを出します。近接戦闘(Close Assault)の場合、ダイスを1個追加します。このカードをプレイできるユニットがいない場合、好きな1ユニットにオーダーを出します。 |
| ARTILLERY BOMBARD | 全ての砲兵ユニットにオーダーを出します。ユニットは3へクスまで移動するか、2回戦闘を行えます。このカードをプレイできるユニットがいない場合、好きな1ユニットにオーダーを出します。 |
| BEHIND ENEMY LINES | 1歩兵ユニットにオーダーを出します。ユニットは3へクスまで移動できます。1ダイス追加して戦闘を解決した後、さらに3へクスまで移動できます。テレインの移動や戦闘結果への効果を適用します。このカードをプレイできるユニットがいない場合、好きな1ユニットにオーダーを出します。 |
| CLOSE ASSAULT | 敵ユニットに隣接している、全ての歩兵か装甲車両ユニットにオーダーを出します。オーダーを受けたユニットはバトルダイスを1個追加します。ユニットは戦闘前に移動できませんが、近接戦闘(Close Assault)に成功した後、追撃(Taking Ground)やオーバーラン攻撃(Overrun Combat)を行うことが出来ます。 |
| COUNTER ATTACK | 相手プレイしたのと同じオーダーをプレイできます。但し、相手右セクションだった場合自軍左セクション、相手左セクションだった場合自軍右セクションになります。INFANTORY ASSAULTカードに対して使用した場合、相手が選択したのと同じセクションに対してINFANTORY ASSAULTを実行します。 |
| DIG-IN | 4歩兵ユニットにオーダーを出します。そのユニットのいるヘクスに土嚢(Sandbag)を配置します。歩兵ユニットが存在しない場合、好きな1ユニットにオーダーを出します。 |
| DIRECT FROM HQ | 好きな4ユニットにオーダーを出します。 |
| FIREFIGHT | 好きな4ユニットにオーダーを出します。敵ユニットに隣接しているユニットにはこの効果を適用できません。オーダーを受けたユニットは移動できません。FIREFIGHTを行うユニットはバトルダイスを1個追加します。 |
| INFANTORY ASSAULT | 1セクション内の全ての歩兵にオーダーを出します。当該ユニットは2へクスまで移動して戦闘するか、3へクス移動して戦闘しないかを選択できます。テレインの移動や戦闘結果への効果を適用します。歩兵ユニットが存在しない場合、好きな1ユニットにオーダーを出します。 |
| MEDICS & MECHANICS | 損害を受けている1ユニットにオーダーを出します。このカードを含む手札の枚数分バトルダイスを振り、星または当該ユニットのマークが出た分だけそのユニットのフィギュアが復活します。ユニットの初期フィギュア数を超える数復活させることは出来ません。1フィギュアでも復活した場合そのユニットは通常通りオーダーを受けることが出来ます。 |
| MOVE OUT | 4歩兵ユニットにオーダーを出します。テレインの移動や戦闘結果への効果を適用します。歩兵ユニットが存在しない場合、好きな1ユニットにオーダーを出します。 |
| RECON | コマンドカードを引く際に2枚引き、どちらかを手札とし他方を捨てます。 |
| THEIR FINEST HOUR | このカードを含む手札の枚数分バトルダイスを振り、ユニットのマークが出た分だけ、その種類のユニットにオーダーを出せます。星マークの場合、好きな種類のユニットにオーダーを出せます。オーダーを受けたユニットは戦闘時ダイスを1個追加します。コマンドカードデッキと捨て札の山を混ぜて再度シャッフルします。 |