Warhammer 40000/Warhammer 40000 record 2007

Sat, 06 Apr 2013 04:36:20 JST (2764d)

対戦記録

対戦日対戦場所Pointシナリオ使用アーミー相手プレイヤー相手アーミー勝敗
Jan/7池袋直営店800強行偵察を敢行せよ!エルダー圭さんエルダーWin
 ステップアップトーナメントの緒戦。ヴィークル入りの私に対して、歩兵のみでの編制の圭さん。1ターン目にダークリーパーの集中砲火を浴びて虎の子のファルコンが墜落。
 苦戦必至の展開でしたが、2ターン目にこちらの本陣付近にディープストライクしようとしたアウタルーク合流のワープスパイダーがズレ判定でこちらのユニット直上に落ち、全滅。これで一気に気が楽に。
 あとはお互い距離をはかりながらの射撃戦をしつつ、最終ターンに隠れていたヴァイパーが敵初期配置エリアに無理やり飛び込み、辛うじて勝利。


対戦日対戦場所Pointシナリオ使用アーミー相手プレイヤー相手アーミー勝敗
Jan/7池袋直営店800目標を確保せよ!エルダークリスさんスペースマリーンDraw
 ステップアップトーナメントの2戦目。1ターン目表にこちらの射撃が炸裂して、タクティカルスカッド2つを無力化し優位な展開になったと思ったら、2ターン目にこちら本陣付近にアサルトスカッドとターミネーターがディープストライクしてきて、一気に本陣崩壊の危機。
 ファルコン(ファシーア+ウォーロック乗車)が一気に手薄な敵初期配置エリア側へ移動し、交戦を継続する。
 最終ターン、オブジェクトを確保に降りたシーアカウンシルがアサルトスカッドの攻撃を受けてしまいオブジェクトの確保に失敗したため、ポイント計算上引き分けとなってしまった。


対戦日対戦場所Pointシナリオ使用アーミー相手プレイヤー相手アーミー勝敗
Jan/7池袋直営店800敵を撃滅せよ!エルダーサトウさんダークエルダーWin
 ステップアップトーナメントの3戦目。1ターン目に相手輸送車両を撃沈するも、同乗部隊は無傷。お互い距離を測りながらの射撃戦を延々と続けているうちにファルコンが撃墜されてしまう。仕方がないので、遠距離はスターキャノンで牽制しつつ、近づいてきた敵ユニットをシーアカウンシルとディフェンダーの射撃で削っていく。
 4ターン終了時点でタイムアップとなり、こちらの射撃がユニット単位で集中砲火を浴びせていたのに対し、相手の射撃が分散していた結果、ポイント獲得と生存分のポイントで勝利。


対戦日対戦場所Pointシナリオ使用アーミー相手プレイヤー相手アーミー勝敗
Jan/12オーガ池袋店500戦場を制圧せよ!スペースマリーン大友さんティラニッドWin
 「強行軍」「浸透戦術」のルールで初期配置エリアよりも前にターマゴントやジーンスティーラーが出てきたのでどうなるかと思いましたが、先攻を取れたので早速トルネード2機とタクティカルスカッド3ユニットの火力を集中してみました。結果、こちらの戦線にたどり着かれる前に、ジーンスティーラー全滅、ターマゴント全滅、ホーマゴント半壊まで撃ち減らし、タクティカルスカッドに突撃してきたホーマゴントはコンバットリザルトで勝利して、ブレイクテスト、殲滅行動テストにことごとく失敗したホーマゴントをタクティカルスカッドが蹴散らし、残りはウォリアー3体のみ。
 残りターンでタクティカルスカッドのミサイルを乱射し、完勝でした。


対戦日対戦場所Pointシナリオ使用アーミー相手プレイヤー相手アーミー勝敗
Jan/12オーガ池袋店400目標を確保せよ!スペースマリーン大友さんティラニッドWin
 序盤からターマゴント、ホーマゴントに集中砲火を浴びせたのですが、いまいち出目が振るわず、ターマゴントは全滅させ、ホーマゴントは半壊まで持っていったものの、無傷のジーンスティーラーにタクティカルスカッドが接敵されてしまいました。ジーンスティーラーの白兵戦能力はさすがに高く、タクティカルスカッドはブレイクして殲滅されてしまいました。
 その後残ったトルネードでジーンスティーラーを殲滅し、ホーマゴントを残り1体までしたところで、ウォリアーが前進してきてオブジェクトを狙っています。最終ターン表、乾坤一擲トルネードをミドルレンジまで突っ込ませてウォリアーに集中砲火を浴びせ、残り1体まで撃ち減らします。これでティラニッド側は達成能力を持つユニットがなくなり、こちらのタクティカルスカッドがオブジェクトを確保して何とか勝利。


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Feb/04池袋ホビーセンター800強行偵察を敢行せよ!スペースマリーンゴトウさんネクロンWin
 戦場は大きな建物が密集しており、こちらのプレデターの移動が大変な感じ。
 ネクロン側が先攻で、1ターン目に「くらやみのベール」を使い、プレデターの眼前に出現しようとしたのですが、「縦深攻撃」の出現位置ズレロールでプレデターの真上に出てしまい、一緒にワープしたネクロンウォリアー1ユニットもろとも消滅し敵の兵力がほぼ半減。
 残ったレイスやスカラベ・スウォームがターボブーストを駆使して一気に近づいてきたが、レイスはランドスピーダーの射撃で殲滅し、スカラベ・スウォームにもダメージを与える。
 エリアテレインに立て篭もったこちらのチャプレイン合流タクティカルスカッドと大量のスカラベ・スウォームの接近戦は、終始有利に戦況を進めるも最後まで決着が付かず。
 もう1つのウォリアーユニットはテレインの中を進んできたが、こちらもランドスピーダーとタクティカルスカッドで撃ちまくる。削っても削っても「我々は戻ってくる・・・」のルールで復活してしまい、結局半壊どまり。
 そうこうしているうちに時間切れとなり、2エリアを確保した分のボーナスもあり、緒戦は完勝。


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Feb/04池袋ホビーセンター800目標を確保せよ!スペースマリーンクリスさんスペースマリーンWin
 2戦目は背の高いテレインがほとんどないボードでの戦い。
 クリスのマリーンはホワールウィンド2両、ヴィンディケーター1両と間接砲撃重視の編制だったが、隠れる事の出来るテレインがなかったため、1ターン表の射撃でヴィンディケーターとホワールウィンド1両を破壊し、2ターン目には残るホワールウィンドも破壊。2ターン目に残ったタクティカルスカッドをランドスピーダーの集中射撃で全滅させる。
 3ターン目にこちらのボードエッジギリギリに「縦深攻撃」してきたターミネーターによりプレデターの主砲が破壊されてしまうが、4ターン目表にランドスピーダー、タクティカルスカッドの集中砲火によりターミネーターを殲滅し、全滅させての完勝。


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Feb/04池袋ホビーセンター800敵を撃滅せよ!スペースマリーン圭さんスペースマリーンLoss
 3戦目は圭さんのマリーンとの対戦。圭さんのマリーンは全ユニットがドロップポッドに載った白兵戦仕様の編制で、距離を取って戦いたい僕の編制としては非常にやりづらい相手。
 案の定、2ターン目に降下してきた2ユニットにランドスピーダーが撃墜されてしまい、残るこちらのユニットの射撃が全然振るわなかったせいもあり、後退しながら戦う、非常に戦術的に厳しい戦い。
 最終ターンに1体残ったマリーンを最後のランドスピーダーの射撃で倒し、テックマリーンをチャプレインが倒したが、返す刀で相手チャプレインにこちらのチャプレインが倒され、結局生き残ったのはランドスピーダー1機のみで敗北。


対戦日対戦場所Pointシナリオ使用アーミー相手プレイヤー相手アーミー勝敗
Feb/11練馬ミニチュアゲームの会1500敵を撃滅せよ!エルダーDavidさんティラニッドWin
  1ターン目の先攻を取れたので、各部隊を展開させながら戦場中央付近の森の陰に隠れていたカーニフィクスに集中砲火を浴びせて倒し、まずは優位に。
 2ターン目に迫り来るジーンスティーラーとの接近戦でトループ1ユニットが一瞬にして消えてしまいましたが、我がヴィークル隊の射撃で他のティラニッド達を確実に潰していく。
 3ターン目に残るティラニッドが白兵戦ユニット2個(どちらも半壊)となった時点でDavidの投了によりゲームエンド


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Feb/12鉛駒卓遊会1500戦場を制圧せよ!エルダー圭さんスペースマリーンWin
 先日のリベンジマッチと40kGTのスパーを兼ねて圭さんと対戦。例によって圭さんはアーミー全部隊がディープストライク。先攻を取れたので、先日の教訓を生かして、2ターン目の移動までかけて全部隊を戦場に分散させる。
 2ターン目以降、圭さんの降下部隊が1ターンに2ユニットづつしか降りてこなかったので、各個撃破に成功し勝利。


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Feb/12鉛駒卓遊会1000一帯を完全制圧せよ!エルダーお名前失念(滝汗)インペリアルガードWin
 40kをはじめて間もない方との対戦。エルダーのガチ編制ではアウトレンジして終わってしまい、お互い楽しくないだろう、ということで、接近戦ユニットを投入してのゲーム。序盤からヴァイパーの射撃で相手のウェポンチームを削っていく。レマンラスは何度も射撃をするがさすが装甲値14。撃破できる気配すらなし。
 それでも徐々に射撃で歩兵部隊を削り、相手の精鋭歩兵はハウリングバンシーを突撃させて粘り勝ち。


対戦日対戦場所Pointシナリオ使用アーミー相手プレイヤー相手アーミー勝敗
Mar/18池袋HC1500戦場を制圧せよ!エルダークリススペースマリーンWin
 GT予選の緒戦。戦場中央付近にヘビー枠のヴィークルを配置し、まずは牽制とする。ラージテレイン内とその向こう側にクリスがホワールウィンドを配置し、私もテレインの影にヴィークルを配置していく。
 先攻を取れたので、最も脅威だったヴィンディケーターをまずは狙い、1ターン表に破壊。以後、機動力に勝る我が軍が着実に相手ヴィークルを仕留め、トループユニットを着実に削る。
 3ターン目裏、自陣深くにターミネーターがディープストライクしてくるが、アサルトキャノンの出目が悪くこちらの被害は0、4ターン目表にトループ2 ユニットの集中砲火で30発以上ダメージを与え、2+アーマーセーブのターミネーターもさすがに耐え切れず全滅させる。
 後半は、エリアを支配するように移動しながら、残る相手トループを狙っていきましたが、残る2ユニット共丁度半分の人数までしか削れず、その分のポイントを取ることは出来なかったが、相手アーミーの大半を殲滅し、エリア2箇所の占領にも成功したため勝利。


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Mar/18池袋HC1500目標を確保せよ!エルダーウーリエルダーWin
 GT予選の2戦目。 戦場中央の高い建物の屋上に配置されたエルダーレンジャーがうっとおしかったので、1ターン目裏に過剰なまでの火力を集中し、一気に殲滅します。また、単独で建物に登っていたファシーアもこちらの重火器の射撃でインスタントキルに成功し、気分的にだいぶ楽になる。
 両翼側を進んでくるウォーウォーカーとヴァイパー、レイスロードにややてこずりながらも、火力の中心を戦場中央を進むレイスガードに移し、着々と削っていく。
 終盤、オブジェクト支配を邪魔しに飛んできたヴァイパーをトループの集中射撃でなんとか沈め、戦場中央のオブジェクトを支配するためにこちらのヴィークルを全力で走らせる。
 5ターン目表で時間切れとなってしまいましたが、相手アーミーで残ったのはユリエルの君とレイスロード、サポートウェポンバッテリーのみとなり、オブジェクトを3個全て確保できたこともあり、2500Pts以上の差をつけての勝利。


対戦日対戦場所Pointシナリオ使用アーミー相手プレイヤー相手アーミー勝敗
Mar/25バトルアリーナ1500強行偵察を敢行せよ!エルダーブリンドレィスペースマリーンDraw
 GT決勝の緒戦。初期配置は戦場中央にウォーウォーカーとファシーア、相手が浸透戦術で後方に初期配置できないように左右両翼にダイアアベンジャーを1ユニットづつ配置。
 第1ターンは夜明けルールで視界が制限されながらも、出目が良くウォーウォーカーが戦場中央のタクティカルスカッドを射撃します。スターキャノンの攻撃が5発ダメージが通り、幸先良しと思いきや、カバーセーブで4発防がれてしまいガックリ。
 2ターン目こちらのヴィークル隊は半分が戦場に登場し、射撃を開始するも出目が全然振るわずなかなか相手を潰しきれない。2ターン目裏にこちらの本陣中央付近にドロップポッドが強襲して来る。降り立ったライブラリアン率いるコマンドスカッドが左翼側ダイアアベンジャーをフレイマーで焼き払ってから突撃して来て、あっさり戦線崩壊。
 3ターン目には全ヴィークルが戦場に到着するも、相変わらず出目が振るわず、普段の1.5倍以上の火力を集中してようやくユニットを潰せる感じ。タクティカルスカッド2つは1体を残してしまい、いまいちすっきりしない展開。
 その後もいまいち出目が振るわず、苦戦に苦戦を強いられた6ターン目、虎の子のファルコンとヴァイパー隊を敵初期配置エリアに突入させ一安心、と思っていたらうっかりもう一つのヴァイパーの移動を忘れる(滝汗
 ここで終わってくれればそれでも勝利確定、と思ったが、ブリンドレィの振ったランダム終了ロールの出目は5でもう1ターンやることに。
 ファルコンをしつこく追ってきたアサルトスカッドをファルコン、ヴァイパーの射撃で半壊させるも、その裏、動き忘れたヴァイパーをタクティカルスカッドのパワーフィスト装備サージャントに殴られ撃沈。これでユニットのVP150点にシナリオボーナスの150点の合わせて300点を損したことに(涙
 さらにランダム終了ロールを振り8ターン目を行う。ヴァイパーの恨みとばかりに射撃でタクティカルスカッドを殲滅する。


対戦日対戦場所Pointシナリオ使用アーミー相手プレイヤー相手アーミー勝敗
Mar/25バトルアリーナ1500一帯を完全制圧せよ!エルダー天雲さんスペースマリーンWin
 GT決勝の2戦目。相手アーミーは全て浸透戦術又は増援ということで、初期配置は1戦目同様に中央にウォーウォーカー、両翼にダイアアベンジャーの配置。浸透戦術を使ったコマンドスカッド、スカウト、タクティカルスカッドは自陣右翼側の大きなエリアテレインの向こう側に初期配置される。
 こちらが後攻をだったので敵の移動を見てウォーウォーカーを戦場中央に進出させ、左翼側ダイアアベンジャーとHQ隊は戦場中央へ展開する。1ターン目の射撃で敵コマンドスカッドを5体倒し、半壊させることに成功する。
 2ターン目、バイク部隊が戦場に出現。全力移動しウォーウォーカーを狙うも僅かに距離が届かず損害なし。右翼側ダイアアベンジャーにタクティカルスカッドとコマンドスカッドが突撃してくる。苦戦必至と思われたが損害を受けつつもなんとか持ちこたえることに成功する。タクティカルスカッドの射撃でウォーカー1機が破壊される。
 2ターン目裏にファルコン、ヴァイパー2ユニットが戦場へ出現。ファシーアパワーの支援を受けたウォーウォーカーの射撃でバイク隊を殲滅する。右翼側で続いていた接近戦は粘りきれずに敗北し、逃走を始める。
 3ターン目は相手のユニットが何も出て来れなかったので陣形を整備しつつ、視界内に入っていたタクティカルスカッドを射撃し削る。こちらはファイアプリズム、残るヴァイパーが出現し、全軍が戦場に揃うことが出来た。
 4ターン目についにターミネーター、アサルトスカッドが戦場に出現、ターミネーターの射撃で左翼側ダイアアベンジャーが4体倒されるも士気チェックには辛うじて成功。
 4ターン目裏のウォーウォーカーと射撃でアサルトスカッドとそれに合流していたチャプレインを一気に殲滅し、ターミネーターを3体倒す。
 5ターン目以降、ターミネーターを執拗に狙うも撃ちきれず1体残してしまう。また、コマンドスカッドとタクティカルスカッドは殲滅したものの、スカウトのヘビーボルターの射撃でヴァイパーが撃墜されてしまった。最終ターンに出現したライノ搭乗タクティカルスカッドは移動距離が足りず戦場中央へは到達できず。 
 6ターン目裏は射撃を捨ててファルコン、ヴァイパー、ファイアプリズムが戦場中央に突進し、拠点確保を狙う。
 天雲さんが振ったランダム終了ロールの出目は2でココでゲームエンド。


対戦日対戦場所Pointシナリオ使用アーミー相手プレイヤー相手アーミー勝敗
Mar/31池袋HC1500レーダー施設防衛作戦エルダー敷島さん、Kさんスペースマリーン、ダークエンジェルズWin
 防御側となるマリーン側はスペースマリーンの敷島さんとダークエンジェルのKさん、攻撃側となるゼノ側は竜崎さんのティラニッドと私のエルダーのタッグで1500Pts戦。
 作戦会議の上、1ターン目からの強襲を狙って、モンスター・ビークル共に1ターン目から戦場に侵入。
 左翼側のウォーウォーカーの射撃でライブラリアン合流のダークエンジェルズタクティカルスカッドを殲滅し、ライブラリアンの残りウンズを1まで削る。右翼側のティラニッドはハイブタイラントの射撃でレーダー施設に立て篭もったマリーンスカウトに損害を与え、前衛のマリーン部隊にジーンスティーラーが突撃。
 1ターン目裏のマリーン側は陣形整備のための移動。
 2ターン目、ハウリングバンシーの射撃でライブラリアンを射殺し、ウォーウォーカーの射撃でもう1つのタクティカルスカッドを半壊に追い込む。ティラニッド側はレーダー施設に取り付き、爆弾を仕掛ける。
 2ターン目裏のスペースマリーンのタクティカルスカッドはジーンスティーラーに取り囲まれ殲滅。
 3ターン目、2ターン目にレーダー施設に取り付いたハイブタイラントがそのまま爆破に成功し、ゲームエンド。


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Mar/31池袋HC1500レーダー施設防衛作戦エルダー敷島さん、○○さんスペースマリーン、ダークエンジェルズWin
 敷島さんのマリーンともう一方(お名前伺い忘れました)のダークエンジェルズ対、スタッフの陣野さんのエルダーと私のエルダーのタッグ1500Pts戦。
 1ターン目、浸透戦術で戦場に忍び込んでいたレンジャーが歩哨を1名射殺します。残るエルダー歩兵は戦場端から侵入し、強行軍を使ってレーダー施設への接近を試みる。1ターン目裏の歩哨の行動はエルダー侵入側の歩哨が全てエルダー側のコントロールとなり、明後日の方向に歩いていくことに。
 2ターン目、ヴィークルの増援判定にことごとく成功してしまったため、浸透から強襲に作戦を切り替える。
 侵入端側のスペースマリーン部隊に射撃を集中していき、タクティカルスカッドを殲滅。レーダー施設裏側に陣取っていたダークエンジェルズは大急ぎで建物を回りこみ、スペースマリーン部隊の支援に向かう。
 3ターン目、ファルコンに乗ったハウリングバンシーがレーダー施設付近で降車し、次ターンに爆破に取りかかれるように位置取りしますが、ターン裏にコマンドスカッドに突撃を受け、白兵戦で殲滅されてしまう。
 右翼側のダイアアヴェンジャーは移動困難な地形テスト、強行軍テストの出目が非常に悪く、フェンスを乗り越えるのに2ターン以上かかる。マリーン側はアサルトスカッドがレーダー施設に向かって一直線に進む。 4ターン目、射撃でコマンドスカッドを殲滅し、障害がなくなった左翼側のディフェンダー、ファシーアが爆破に取りかかります。迂回しては間に合わないと計算したアサルトスカッドは果敢にもレーダー施設の屋根に着陸を試みますが、3体が危険地域判定に失敗して死亡してしまいます(1/6の確率なのに・・・)。それでも続くアサルトフェイズにディフェンダーにアサルトし、ディフェンダーは退却を始めます。再編移動で基地に取り付いているファシーアに突撃。
 5ターン目、ココでファシーアがやられては勝利条件を満たせないので、残ったダイアアヴェンジャーとファシーアが強行軍を使ってアサルトスカッドに向かって前進。満を持してのアサルトフェイズ、距離を測ってみたとこばっちり距離が届き、ダイアアヴェンジャーとファシーアによる全力攻撃。
 ここでスペースマリーンのセーブの出目が悪く、接近戦に入れていたモデル全てが倒され、戦意テストにも失敗してしまいます。結果としてファシーアが接近戦フェイズ終了まで生き延びたので爆破に成功しゲームエンド。


対戦日対戦場所Pointシナリオ使用アーミー相手プレイヤー相手アーミー勝敗
Apr/01SMD1500強行偵察を敢行せよ!エルダーかねこさんスペースマリーンWin
 1ターン目先攻を取れたので、まずは脅威となるプレデターに対しヴァイパーが射撃し破壊。続いてウォーウォーカー隊が丘の上に陣取った相手コマンドスカッドに射撃、こちらも6体を倒しとりあえず戦力外に。ファイアプリズムはタクティカルスカッドを狙い、収束ビームにて5体を倒し半壊。1ターン目の射撃で相手主力を半分程度破壊出来、幸先の良いスタート。
 2ターン目以降も、ヴァイパー隊に損害を受けながらも、ミサイルランチャー装備のデバステータースカッドを殲滅したり、ホワールウィンドを移動不能+武器破壊に持ち込んだりと優位に展開する。
 3ターン目に相手タクティカルスカッドに左翼側ダイアアヴェンジャーが突撃を受ける。何体も倒されながらも辛うじて戦闘継続。
 4ターン目、粘りに粘った左翼ダイアアヴェンジャーの最後の1人が相手サージャントのパワーフィストに握りつぶされてしまう。
 5ターン目、1機だけ残ったウォーウォーカーの射撃やファルコンの射撃でタクティカルスカッドを半壊に持ち込み、後方に回り込んだヴァイパー隊の射撃でようやく相手ドレッドノートを破壊し、相手達成ユニットがなくなったところでかねこさん投了でゲームエンド。


対戦日対戦場所Pointシナリオ使用アーミー相手プレイヤー相手アーミー勝敗
Apr/01バトルホリディ浦和1500目標を無事回収せよ!エルダーざんじさんオルクWin
 遠距離射撃力に勝る我がエルダーが端から敵ユニットを潰していきますが、左翼オルク側のオブジェクトが作戦目標のデータプレートで、オルク側がオブジェクトを確保。
 戦線中央では、敵HQに突撃を受けたダイアアヴェンジャーが苦戦しながらも1ターンHQの拘束に成功。機動力に勝る我が軍はファルコン、ウォーウォーカーの射撃を集中してデータプレートを確保したオルクユニットを殲滅し、ファルコンから下車したファシーア+ウォーロック部隊がデータプレートを回収。
 次ターンにオルク側はファルコンを射撃するが、結果はクルー昏倒!。この時点でファルコンに追いすがって沈められる重火器を持たないオルク側は投了。


対戦日対戦場所Pointシナリオ使用アーミー相手プレイヤー相手アーミー勝敗
Apr/01バトルホリディ浦和400目標を無事回収せよ!エルダー小泉HMダークエンジェルWin
 インファントリーユニットを大量に投入して、ゲーム序盤からオブジェクトをめくっていきますがことごとくハズレで、部隊が戦場に拡散してしまう。
 そうこうしているうちに10体編制のタクティカルスカッドがめくったオブジェクトがあたりで、データプレートを回収。この時点から我が軍の目標は、タクティカルスカッドの殲滅となり、ヴァイパー2機の火力で削りつつ、ダイアアヴェンジャー4ユニットをタクティカルスカッドに接近させる。
 近くの建物に立て篭もったタクティカルスカッドも、エルダー側の圧力を恐れ、ついに建物裏に逃げ出す。
 6ターン目、残り2体になったタクティカルスカッドに生き残ったヴァイパー1機とダイアアヴェンジャー2ユニットの射撃を集中し、タクティカルスカッドを殲滅。最後のダイアアヴェンジャーが強行軍でデータプレートにたどり着き、作戦目標確保で勝利。


対戦日対戦場所Pointシナリオ使用アーミー相手プレイヤー相手アーミー勝敗
Apr/01バトルホリディ浦和400目標を無事回収せよ!エルダー小泉HMダークエンジェルWin
 編制を若干調整して再度同じシナリオを対戦。
 1ターン目に到達した10体編制のダイアアヴェンジャーがめくったオブジェクトがいきなり当たりで、以後はこれを護るための戦いとなる。
 3ターン目にはレンジャーの射撃で最も脅威であったプラズマキャノンを射殺。建物の陰に隠れたダイアアヴェンジャーを追って、タクティカルスカッドとスカウトはなんとか射点に付こうと前進してくる。
 我が軍は陣形を整え、建物内に5体編制のダイアアヴェンジャーを盾として配置、建物の裏の射線が通らないところにデータプレートを確保したダイアアヴェンジャーが隠れる。
 ヴァイパーは距離を取りながらタクティカルスカッドに射撃し、少しづつ人数を減らしていく。
 最終6ターン目、ようやく建物にたどり着きそうなタクティカルスカッドに対し、建物内のダイアアヴェンジャーが前進して防御陣を引く。データプレートを確保したダイアアヴェンジャーはさらに後退し、万一前衛が白兵戦で逃走してもたどり着かれない位置へ移動。接近戦の結果はダイアアヴェンジャーの負けだったがなんとか踏みとどまり、ゲームエンド。


対戦日対戦場所Pointシナリオ使用アーミー相手プレイヤー相手アーミー勝敗
Apr/13バトルナイト池袋400強行偵察を敢行せよ!エルダーワタナベさんタウWin
 1ターン目のタウ側の射撃で虎の子のウォーウォーカーが2両破壊されてしまい、序盤から嫌な雰囲気。2ターン目の射撃でステルスチームを1体倒し、パニックして戦場外へ出てくれてようやく何とかなりそうな雰囲気に。3ターン目の射撃でファイアウォリアーを半壊させ、達成ユニットではなくすることに成功するも、4ターン目左翼側ダイアアヴェンジャーが殲滅されてしまう。最後は残るウォーウォーカーと右翼側ダイアアヴェンジャーの射撃で残るファイアウォリアーを半壊させて相手達成ユニットをなくし、ダイアアヴェンジャーがエリアを支配してなんとか勝利。


対戦日対戦場所Pointシナリオ使用アーミー相手プレイヤー相手アーミー勝敗
Apr/14池袋HC1500レーダー施設防衛作戦エルダーMoonさん、大友さんスペースマリーン、ブラックテンプラーWin
 ワタナベさんのタウと組んで対マリーンの1500Pts戦。2ターン目にドレッドノートの到着で警報が鳴り、全軍が起動。
 Moonさんのブラックテンプラーに射撃を集中し、たどり着かれる前に半分程度に減らす。満を持してアヴァターとダイアアヴェンジャーが突撃するも意外と粘られてしまう。タウは射撃でひたすらマリーンを削っていく。両軍共に損害を受けながらも、エルダー、タウの連携射撃で何とかマリーンの津波を押し返し勝利。


対戦日対戦場所Pointシナリオ使用アーミー相手プレイヤー相手アーミー勝敗
Apr/14池袋HC1500レーダー施設防衛作戦エルダーMoonさん、クリスさんスペースマリーン、ブラックテンプラーLoss
 ワタナベさんのタウと組んで対マリーンの1500Pts戦。追加シナリオ集を色々読み返し、今までのゲーム進行が大分間違っていたことに気が付き、正しいルールをきちんとやってみることに。
 マリーン側がスナイパー2ユニット投入していたせいもあり、戦場の半分程度まで侵入されてしまう。反対側から駆けつけてきた歩哨を狙ったスナイパーの射撃を全てセーブし、ここで初めて全軍起動。
 さすがに至近距離まで近づかれてしまったため、射撃重視の防御側ではなかなか食い止められない。
 マリーン部隊はなんとか食い止めたものの、スナイパーの射撃で虎の子の接近戦ユニット、アヴァターが倒されてしまう。
 エルダー側戦線はなんとか食い止めたものの、敵も主力をつぎ込んできたタウ側戦線が崩壊の危機。
 レーダー基地にたどり着いた無傷のブラックテンプラー20体ちかくのユニットに全軍で射撃を集中し、残るはエンペラーズチャンピオン1体のみまで追い詰めるも、続くアサルトフェイズのダイアアヴェンジャー、ファシーアの攻撃が振るわず、基地を爆破されてしまい敗北。


対戦日対戦場所Pointシナリオ使用アーミー相手プレイヤー相手アーミー勝敗
Apr/21オーガ1500防御陣地攻略作戦(攻撃側)エルダー竜崎さんティラニッドWin
 相手は兵力のほとんどをHQとトループで埋めた編制でゲーム開始時から戦場に敵大兵力が展開することに。
 こちらはヴィークルの火力を生かして、対車両武器を持つものはバンカー、対人武器を持つものは敵ユニットを狙い順番に射撃していきます。
 中盤、射撃だけで片をつけてはあまりにもアレなので、射撃しつつもダイアアヴェンジャーを前進させ、接近戦を挑みます。
 この時残っていた敵の主兵力はティラニッドウォリアーのみ(後は達成ユニットではなくなっていた)でしたが、さすがに白兵戦特化型ウォリアーの打撃力は凄まじく、ダイアアヴェンジャーがあっという間に殲滅されます。
 しかしながら、それが幸を奏し、ダイアアヴェンジャーを叩くためにテレインの陰から平地へ出てきたウォリアーに射撃を集中し、全滅させての勝利となりました。


対戦日対戦場所Pointシナリオ使用アーミー相手プレイヤー相手アーミー勝敗
Apr/21オーガ1500防御陣地攻略作戦(防御側)エルダー竜崎さんティラニッドLoss
 先ほどの対戦と攻防を入れ替えての対戦。私もトループ枠を増強し、ファスト枠を削っての編制(シナリオの条件により、ファスト枠が1枠しかなかったため)となりましたが、竜崎さんは攻勢に出るべくカーニフィクスやウォリアーを大量投入しての編制でした。
 それでもこちらの兵力の半分はヴィークルだったため(手持ちミニチュアの関係上)序盤は苦戦を強いられる。カーニフィクスの射撃でバンカーが破壊されたり、バンカーに立て篭もったダイアアヴェンジャーがどんどん削られてしまう。また左翼側では廃墟に立て篭もったパスファインダーにガーゴイルが突撃を仕掛け、また羽付きハイブタイラントも左翼を圧迫。%br; 2ターン目の増援では部隊の約半分が到着するも、肝心のウォーウォーカーが出現せず苦戦模様が続く。戦線中央ではジーンスティーラーがダイアアヴェンジャーに突撃し、戦線を食い荒らす。
 全ての増援到着後も射撃しまくったのですが、増援到着の遅れが響き、勝利ポイント的にはほぼタイでしたが、バンカーを1個確保されてしまった分のポイント差で敗北。


対戦日対戦場所Pointシナリオ使用アーミー相手プレイヤー相手アーミー勝敗
Apr/30神保町BA1500最終作戦エルダーClickyさんタウWin
 序盤からテレインに隠れて相手の射撃を避けながら、時にはテレインから飛び出して集中砲火を浴びせ、1ユニットまた1ユニットとタウユニットを殲滅していきます。こちらのヴァイパーはいつものように半分程度撃墜されましたが、ハンマーヘッド以外を殲滅し、最終ターン裏に中央の重要拠点にビークル隊が殺到してこちらの勝利となりました。


対戦日対戦場所Pointシナリオ使用アーミー相手プレイヤー相手アーミー勝敗
July/6池袋HC500目標を確保せよ!エルダーポールさんOrkWin
 序盤から相手の長距離射撃の出目が良く、ダイアアヴェンジャーが次々と倒されてしまう。中盤、右翼側の森を飛び出したオルクがこちらの撃ち減らされたダイアアヴェンジャーに突撃し、殲滅後に隣のユニットに接敵するも、残るダイアアヴェンジャーが突撃しかえし、殲滅。
 残るオルクユニットをひたすら射撃しなんとか勝利。


対戦日対戦場所Pointシナリオ使用アーミー相手プレイヤー相手アーミー勝敗
July/6池袋HC500一帯を完全制圧せよ!エルダーKTさんティラニッドLoss
 右翼側に集中配備され、序盤から苦戦の予感。強行軍で前に出てきたジーンスティーラーやホーマゴーントを中距離射撃で撃ち減らすも、序盤の相手ウォリアーの射撃の出目が走りまくり、あっという間に火力がなくなっていく。
 ついにホーマゴーントにたどり着かれ、そのままジリ貧に。時間切れで4Tでゲームエンドにしましたが、このままいってもさらにポイント取られてるだけだと思う。
 本日の教訓。低ポイント戦でも長距離射撃部隊をしっかり入れましょう。


対戦日対戦場所Pointシナリオ使用アーミー相手プレイヤー相手アーミー勝敗
July/16池袋オーガ400一帯を完全制圧せよ!エルダーT岡さんティラニッドWin
 T岡さんが40k初ゲームということで、イントロしながらのコンバットパトロール。序盤左翼側のジーンスティーラーを射撃で殲滅し、右翼側ジーンスティーラーも射撃で減らしてからバンシーのアサルトで殲滅。勢いに乗って戦場中央に進出するも、ダイアアヴェンジャー1ユニット、バンシーが残るウォリアー、ターマゴントの射撃で全滅してしまう。最後は残るダイアアヴェンジャーでウォリアーを射撃し殲滅しての勝利。一進一退の良い攻防が出来た。
対戦日対戦場所Pointシナリオ使用アーミー相手プレイヤー相手アーミー勝敗
July/16池袋オーガ1500強行偵察を敢行せよ!エルダーあっきぃさんネクロンWin
 1ターン目前半にデストロイヤーの射撃でウォーカー3機共落とされてしまい序盤から嫌なムードだったが、ファイアプリズム、ダークリーパーの射撃で前線に出てきた相手ユニットを順に削っていく。左翼側ダイアアヴェンジャーはネクロンウォリアーに接敵され殲滅されてしまうも、残存部隊で撃ちまくり、フェイズアウトさせて勝利。
対戦日対戦場所Pointシナリオ使用アーミー相手プレイヤー相手アーミー勝敗
July/16池袋オーガ1500強行偵察を敢行せよ!エルダーmurasamaさんDaemon HunterWin
 本日初対戦。先攻が取れたので、射界に入っている敵ユニットを端から射撃し削っていく。2ターン目にグレイナイトターミネーター、グレイナイトが自陣後方に降下してくるが、丁度クロスファイアポイントだったため射撃を集中して殲滅する。4ターン目表に敵キャラクターが射撃で死亡したところで相手投了により勝利。
 プレイ経験が少ない相手に私のエルダー編制だとちょっときつかったかな、と思うが、ユニットの隠し方や機動について、ちょっとは参考になったようで良かった。
対戦日対戦場所Pointシナリオ使用アーミー相手プレイヤー相手アーミー勝敗
Sept/2池袋HC800強行偵察を敢行せよ!エルダーKTさんTyranidsWin
 戦場右翼側に池袋ヒルズがある地形だったため、火力部隊を左翼に重点配備。序盤に中央を進んでくるホーマゴントを集中射撃で撃破し、さらに左翼のジーンスティーラーも撃破。右翼側を飛んできたハイブタイラントも中距離射撃+ダイアアヴェンジャーの集中射撃で撃破。
 最後はヒルズに立て篭もるウォリアーとカーニフィクスを射撃で減らしつつ勝利。
対戦日対戦場所Pointシナリオ使用アーミー相手プレイヤー相手アーミー勝敗
Sept/2池袋HC800目標を確保せよ!エルダーMoonさんBlack TempelersWin
 左翼の敵主力は、迂闊に追加移動されないように放置。こちらの長射程ユニットで相手デバステーターを殲滅。その裏からウォーウォーカーが集中射撃を浴び、どんどん無力化されていく。
 五月蝿いランドスピーダーに射撃を集中してなんとか撃墜し、右翼側のダイアアヴェンジャーとファイアプリズムが目標確保に走りなんとか勝利。
対戦日対戦場所Pointシナリオ使用アーミー相手プレイヤー相手アーミー勝敗
Sept/2池袋HC800戦場を制圧せよ!エルダーさかたさんTyranidsWin
 テレインに立て篭もるカーニフィクスの前衛に大量のスウォーム。スウォームを放置して他ユニットを射撃してたら、ダイアアヴェンジャーに取り付かれあっさり殲滅されてしまう。
 最終ターン裏、あと1体ターマゴントを倒せてれば、エリア支配取れたところも、出目が振るわず確保できない。損害計算でなんとか勝利。
対戦日対戦場所Pointシナリオ使用アーミー相手プレイヤー相手アーミー勝敗
Sept/30保谷1500目標を確保せよ!エルダー大友さんSpace MarineWin
 戦場中央付近に配置したダークリーパーとパスファインダーの射撃で序盤に敵右翼の長射程部隊を殲滅。左翼側はファイアプリズムとプレデターの打ち合いに。
 自陣中央に降下してきたベテランマリーンにウォーウォーカー1機撃墜されるも、残存火力を集中して撃破。最終的には敵兵力をほとんど無効化しての勝利。
対戦日対戦場所Pointシナリオ使用アーミー相手プレイヤー相手アーミー勝敗
Sept/30保谷1500目標を確保せよ!エルダーあっきぃさんNecronWin
 先手を取られるものの、引き気味に配置したおかげで初ターンの損害は軽微。焦れて前進してきたデストロイヤーやHQに全軍で集中射撃を浴びせ殲滅していく。
 最後は残るウォリアーに射撃を指向していき、フェイズアウト勝利。
対戦日対戦場所Pointシナリオ使用アーミー相手プレイヤー相手アーミー勝敗
Oct/28保谷2000一帯を完全制圧せよ!エルダースノットさんSpece MarineWin
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対戦日対戦場所Pointシナリオ使用アーミー相手プレイヤー相手アーミー勝敗
Oct/28保谷2000一帯を完全制圧せよ!エルダーあっきぃさんNecronWin
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対戦成績

ElderSpace MarineDark ElderTyranidsNecronImperial GuardOrkDark AngelsTauDaemon Hunter
Elder2勝0敗0分9勝1敗2分1勝0敗0分5勝2敗0分1勝0敗0分1勝0敗0分2勝0敗0分2勝0敗0分3勝0敗0分1勝0敗0分
Space Marine1勝1敗0分2勝0敗0分1勝0敗0分

通算成績

エルダースペースマリーン通算
勝利28432
敗北314
引分202
勝率84%80%84%

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