Warhammer Fantasy Battle/Path to Gloryで遊ぼう

Sat, 06 Apr 2013 04:36:33 JST (2764d)

Path to Gloryとは &aname(n2cabbad,super,full)\{†};

 プレイヤーがChaos Warbandのチャンピオンとなり、自身の信仰する混沌神から受け取ったFollowerを指揮して、信仰する神の勢力拡大のために戦う、という小規模戦闘のルールです。
 プレイヤーはバトルの結果により、信仰する神からFavour Point(寵愛ポイント)を得、Favour Pointを消費して、自身のウォーバンドを強化していきます。
 またプレイヤーの分身であるチャンピオンはFavour Pointが一定量貯まる毎に、信仰する神から新たな力を得、様々な特殊能力やマジックウェポン、あるいはミューテーションを得ます。また、場合によってはデーモンの力を得ます。
 戦闘によって倒されたモデルはOut of Actionとなり、ゲーム終了時にInjury(負傷)チェックが発生します。チャンピオンはこのチェックにより、能力値が上下したり、特殊能力を得たりします。
 ウォーバンドのFollowerの選択や、成長などでダイスロールによるランダム要素が強いため、ウォーバンド間の戦力がばらつきがちですし大味な面もありますが、あまり勝敗に拘らずにワイワイ遊ぶには楽しいゲームだと言えるでしょう。
 Path to GloryのPDF版ルールはこちらからダウンロードできます。(Games Workshop社のオフィシャルサイト)

Warband編成ルール &aname(k41ec7aa,super,full)\{†};

 ウォーバンド編成時に、各ウォーバンドは35PtsのFavour Pointを持っています。

1 ウォーバンドチャンピオンの決定 &aname(afbb3365,super,full)\{†};

 Equipment Table 1を参照し、好きな追加装備を2つ選択します。
 また、4Favour Pointを支払って、バーディング付のケイオススティードに騎乗することが出来ます。

2 信仰する神の決定 &aname(uac3d1b5,super,full)\{†};

 ウォーバンドチャンピオンが信仰する混沌神を、Khorne、Tzeentch、Nurgle、Slaanesh、Undividedから選択します。
 Undividedを選択したウォーバンドチャンピオンは、ゲーム前に1回限り、4大神のどれかに宗旨替えを行うことが出来ます。
 4大神のどれかを選択したウォーバンドチャンピオンはゲーム前に1回限り、Undividedへ宗旨替えを行うことが出来ます。

3 ウォーバンドの編成 &aname(c249ff78,super,full)\{†};

Follower雇用 &aname(f9a83eaf,super,full)\{†};

 Favuor Pointの許す限り、Follower of Chaos TABLE 1、Follower of Chaos TABLE 2からFollowerを雇います。
 TABLE 1からダイスロールするために1 Favour Point、TABLE 2からダイスロールするために2 Favour Pointを消費します。
 Favor Pointを消費したら2D6を振り、テーブルの出目のところのFollowerを雇うことが出来ます。選択したFollowerが気に入らない場合、追加で1 Favour Point消費する毎に出目を+1または−1できます。
 人数×Favour Points分のFavour Pointを消費してFollowerを雇用できます。Followerの人数は、TABLEのNUMBERの項に書かれているとおりですが、Favour Pointが足りない場合は数を減らすことも出来ます。
 追加装備がある場合、TABLEの記述に従って、該当するEquipment Tableを振ります。そのFollowerの装備は全て同一となります。

ウォーバンドの編成 &aname(a968e19c,super,full)\{†};

 各ゲーム前に、Followerをユニットに編成します。
 各ユニットは可能なら少なくとも3ユニットストレングス以上になるように編成しなければなりません。

モデルと移動 &aname(had932e0,super,full)\{†};

 ウォーバンドを構成するモデルのベースサイズ毎の移動方法は以下のとおりです。

ベースサイズユニットタイプ
20mm,25mmスカーミッシャー
25mm×50mm通常ユニット
40mm以上通常ユニット
Champion,Sorcererindependent character

ゲームルール &aname(nd02a391,super,full)\{†};

 全てウォーハンマーの基本ルールどおりです。

戦後処理 &aname(v673fdcf,super,full)\{†};

Favour Pointの獲得 &aname(y7937c8a,super,full)\{†};

 ゲーム終了時に、BASIC FAOUR TABLE、自分の信仰する神のFAVOUR TABLEを参照し、獲得Favour Pointを決定します。

Championの成長 &aname(daa2cfc0,super,full)\{†};

 獲得したFavour Point 6 ポイント毎に、あなたの分身であるChampionは成長します。
 2D6を振り、CHAMPION ADVANCED TABLEの出目のところを参照します。成長結果が気に入らない場合は、追加で1 Favour Pointを支払う毎に出目を+1または−1することが出来ます。
 CHAMPION ADVANCED TABLEを適用した結果、PDFのP.7に書かれている能力値上限を超えてしまう場合、その成長はなかったこと(無駄)になります。

ウォーバンド構築時のChampionの成長 &aname(tbec3ba0,super,full)\{†};

 ウォーバンド構築時に1回だけCHAMPION ADVANCED TABLEを振ることが出来ます。
 2D6を振り、CHAMPION ADVANCED TABLEの出目のところを参照します。成長結果が気に入らない場合は、追加で1 Favour Pointを支払う毎に出目を+1または−1することが出来ます。

ミューテーション &aname(g509ece7,super,full)\{†};

 チャンピオンが成長して、MUTATIONの結果を得た場合、D6を振りMUTATIONSテーブルを参照します。
 何度も成長してMUTATIONを5つ(Tzeentchの場合9つ)得た場合、そのチャンピオンはChaos Spawnになってしまいます。
 この場合、全ての装備と能力を失い、Chaos Spawnの能力値と特殊能力を得ます。そして、ウォーバンド内のKnight of Chaos, Warrior of Chaos, Chosen of Chaosのどれか1モデルが新たなチャンピオンとなってウォーバンドを率いるようになります。
 新たなチャンピオンはChaos Armourを得、直ちに1回 2D6を振り CHAMPION ADVANCED TABLEの出目の項を適用します。

ギフト(拡張ルール) &aname(t98ddd75,super,full)\{†};

 4大神を信仰するチャンピオンは、CHAMPION ADVANCED TABLEで「Mutation」の結果が出た場合、通常のMUTATIONSテーブルの代わりにPDFのP.10-11に書かれている自分の信仰する神のテーブルを参照します。
 Undividedのチャンピオンは通常通りMUTATIONSテーブルを参照します。
 

Out of Actionになったモデルの処理 &aname(r752ffee,super,full)\{†};

 ゲームによりOut of Actionになったモデル毎にD6を振ります。出目が1の場合そのモデルは死亡しウォーバンドから去ります。2-6の場合は引き続きウォーバンドのメンバーとして生き残ります。
 出目が1だった場合、1 Favour Pointを支払えば、ダイスのりロールが出来ます。リロールの結果がまた1だった場合は死亡します。

Champion(拡張ルール) &aname(n35b64eb,super,full)\{†};

 ChampionがOut of Actionになった場合、D66を振り INJURY TABLE の結果を適用します。
 出目が気に入らなかった場合、10の位なら 2 Favour Point、1の位なら1 Favourポイントを支払うことにより、ダイスのリロールが出来ます。

Followerの追加雇用 &aname(hc359651,super,full)\{†};

 「Follower雇用」と同様のルールでFollowerを雇用できます。

Warband Favour Ratingの更新 &aname(m47dbc43,super,full)\{†};

 新たなウォーバンドの体制が決まる毎に、Warband Favour Ratingを再計算します。
 Warband Favour Ratingの算出方法は以下のとおりです。

条件Rating
Champion6
ChampionがChaos Steedに騎乗4
Championの成長ロール1回毎に2
Follower1体毎に雇用時のFavour Point

使用しなかったFavour PointはWarband Favour Ratingに含めないことに注意してください。


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