LORD of the RINGS

Merry (Hobbit)


指輪の仲間

フロド /Frodo Baggins
アラゴルン /Aragorn
レゴラス /Legolas
ボロミア /Boromir
ガンダルフ /Gandalf
ギムリ /Gimli
サム /Sam
メリー /Merry
ピピン /Poppin

善の勢力

エルロンド /Elrond
アルウェン /Arwen
ガラドリエル /Galadriel
ビルボ /Bilbo
ハルディア /Haldir
ケルボルン /Celeborn
ギル ガラド /Gil-Galad
エレンディル /Elendil
イシルデュア /Isildur
グワイヒア /Gwaihir
闇の勢力

サルマン /Saruman
黒の乗り手 /Ringwraith
ラーツ /Lurtz
バルログ /Balrog
= メリー =
メリアドク ブランディバック。
バック郷の館主サラドク ブランディバックの息子。

若く血気盛んなメリーはホビット庄での平和な暮らしを捨て、相棒のピピンと一緒に指輪の仲間の1人になる。
▲『THE LORD OF THE RINGS -the fellowship of the ring』(GAMES WORKSHOP ISBN 1 84154 99 001 )p44の写真より

ホビット4人組が戦闘で活躍したという記憶はあまりありませんね(^^;
(映画ではボロミアに剣を教えてもらっていましたが)
メリーとピピンは9人の仲間中お笑い担当で、結構目立っていた印象があるのですが その割に、いつも一緒にいるので(それはそれは始めから、最後まで・・・)区別がつきません。

さて、メリーも一応ヒーローなのですが、武勇意志は共に0点。
どうにか宿命が1点あるだけです。
意志が0点なので、メリーのもつホビット特有ルール魔法への耐性/Resistant to Magicは完全に役立たずになっています。
だって意志がなければ、ダイスを振り直すどころか魔法に抵抗さえできないもの・・(^^;
メリーに貴重な魔法を消費するような敵もいないとは思うのですが(失礼!)・・・これはルールの設定ミスでしょうか??

ひとつの指輪はすべてをとらえて、暗闇の中につなぎとめる

影横たわるモルドールの国に

戻る