ミニチュア製作/へっぽこぺインター奮闘記 High Elves Spearman編

Fri, 25 Jul 2014 10:35:43 JST (2034d)

 ペイントの手法や色の選択などは人それぞれで、どれが「正解」というものでもないですし、個人的には1体のミニチュアを何ヶ月もかけて、精魂込めて超絶グラデーションをかけておられる方なんかは「凄いなぁ」と思ったりするのですが、ペイントしたミニチュアで早くゲームをしたい私にはとても真似が出来そうにありません。

 本稿では普通に日常生活を送りながら、ゲームをする際に違和感のない程度にペイントを進めていったらどんな感じになるのか、いかに効率よくお手軽に「らしい」ミニチュアをペイントしていけるかレポートしていきたいと思います。

製作過程

1日目

 ハイエルフユニットボックスを開封し、モデルのパーツ分割とランナー割りを確認して、最初にどこまで組んで、どこはランナーのままペイントするかを検討する。

 結果、ボディと足、シールドとシールドの飾りは事前に接着、その他はバラのまま下地処理とペイントをすることに決定する。

 早速ニッパーでランナーを分割していく。頭とスピアは使う分だけ纏めてランナーを分割、胴はパーツを切り離して、ランナーに付いたままの足接着する。

 左腕のパーツはランナー分割が難しいところに集中して付いているので、取り合えず保留という事にしておこう。

 今日の作業はパーツの切り離しと胴体の接着まで。(作業時間1時間)

2日目

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 前回接着した胴体部のパーティングライン取りをする。アートナイフをミニチュアに対して直角に立ててパーティングラインを削り取る。足首部分や肩のラインなど目立つ部分は特に丁寧にやると良いだろう。(作業時間1時間)

3日目

 今日は忙しかったので、用事の合間をぬって前回までに組み立てたスピアマンの胴体にサーフェーサーを吹いた。

4日目

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 ランナーを分割してスピア、左手、頭、シールドをそれぞれのパーツごとにパーティングライン取りする。

 スピアは、まずはゲートを2箇所残してパーティングラインを取り、最後に腕の部分のゲートを切り取る。終わったらサーフェーサーを吹く。(作業時間1時間)

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 続いて左腕パーツやアクセサリーも同様にゲートを残してパーティングラインを取り、最後に片方のゲートを切り取る。終わったらサーフェーサーを吹く。(作業時間30分)

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 さらに頭も同様にパーティングラインをとり、サーフェーサーを吹く。(作業時間30分)

5日目

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 シールドは、モールド部分を切り取り、パーティングラインの処理をしてからシールド本体に貼り付ける。シールド本体もパーティングラインをとり、サーフェーサーを吹く。(作業時間30分)

 これでミニチュア本体の下地処理が完了です。あとは時間を見つけて塗りながら組み立てていけばOK。

6日目

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 まずは、塗りやすく面積も広い胴体部分から(色のついている面積が広いほど進んでる感があって気が楽になるもので)。

 後々、明るい金属色であるMithril Silverでハイライトを入れることを前提に、暗い金属色であるBoltgun Metalでべた塗り。多少はみ出してもその外側の部分を塗装するときに重ねてしまうので気にせず、大きめの筆でペタペタと。(作業時間1時間)

 胴体を乾かしている間に、顔と手の部分をElf Freshでベタ塗り。ここも後日Dwarf Fleshでハイライトを入れることを前提にやや暗めの肌色で塗る。ここはBlonzed Fleshを使うとさすがに暗すぎてエルフっぽくなくなると思います。(作業時間30分)

 塗装の合間にベースも塗ってしまいます。と言ってもいちいち筆で塗っていると塗りムラも出るし、なにより面倒くさいので、私はカラースプレーを使ってしまうのですが。

 ちなみに使用したのはガンダムカラースプレー「Gグリーン1 半光沢」というザクの機体色に使う緑色です。

7日目

 まずは胴体、腕、首の服の部分をRotting Fleshでベタ塗り。ここは後でSkull Whiteでハイライトを入れる予定。(作業時間1時間)

 次に、鎧と服の間の部分をSnot Greenでベタ塗り。ここははみ出さない様に気をつけて塗るので肩も凝るし、時間もかかる。(作業時間1時間)

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 さらにスピアの柄の部分も統一感を持たせるためにSnot Greenでペイント。続けて、篭手の部分とスピアの先の部分を鎧同様にBoltgun Metalでペタペタと塗る。はみ出さないように気を使いながらなのでこのへんも時間がかかる。(作業時間1.5時間)

 このペースだと明日中にはベタ塗りが終わりそうだ。

8日目

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 まずは、前回の塗り残しのヘルメットをBoltgun Metal,靴をChaos Blackでベタ塗り。これで一通りのパーツに色が乗った状態になる。(作業時間1時間30分)

 続いて、組み立てると塗りにくくなる鎧部分をMithril Silverでドライブラシ。続けて服の部分をSkull Whiteでドライブラシする。(作業時間2時間)

 ついでなので、腕の服部分と篭手の部分もドライブラシしてしまう。(作業時間1時間)

 これで大まかなペイントが完了したので、胴体に両腕をプラセメントで接着し、胴体もベースに接着する。

 あとは頭の接着と仕上げのドライブラシで完成だ。あと一息。

9日目

 まずはランナーに付いたままの頭パーツを切り離し、胴体に接着。ゲート部分をBoltgun Metalで修正後、全体をMithlil Silverでドライブラシします。そのあと、ヘルメットの飾り部分をShining Goldでベタ塗りしていきます。(作業時間1時間)

 これでとりあえず本体部分は完成、という事で、スタンダードベアラーのパーツをペイントし、スタンダードベアラーのスピアに接着していきます。(作業時間30分)

 残るはシールドですが、まずモールド部分をSkull Whiteでペイントし、シールド本体をSnot Greenでペイントしていきます。

 今回はシールドのペイント途中で時間切れ。次回以降にシールドの続きと細かいところのリタッチををしたら完成の運びとなりそうです。

10日目

 まずは、スタンダードベアラーの飾り部分をDwarf Blonzeでペタペタと色塗り。

 塗り残しているシールド7枚をペイント。まずは中央のモールド部分をSkull Whiteでベタ塗りし、シールド部分をSnot Greenで塗る。モールドにはみ出さないように気をつけてシールド部分を塗るので、思ったより時間がかかってしまった。

 一通り色をのせた後、ランナーから切り離して、ゲート部分を再度Snot Greenでペイント。(作業時間1時間)

 あとは裏面をペイントすればシールド完成だ。

11日目

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 まずはシールドの裏面をBreached Boneでペイントし、Brown Inkでシェーディングする。表面に流れ出してしまった部分は再度Snot Greenでリタッチする。

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 続いて、ベースデコレートに入る。手順は以下の通り。

   〔攅用ボンドを原液のまま爪楊枝でベースに塗りたくる。

  ◆.轡織妊襪離哀薀戰襦幣石)をピンセットでつまんで、適当にばらまく。

   同じく、シタデルのグラス(草状のもの)をピンセットでつまんで、まんべんなくまく。

  ぁ.戞璽垢らはみ出した部分を、下から上に向かってなぞり、グラスを立てる。

 最後にシールドを接着して完成! と思ったが、コマンドグループがいまいち目立たないので、日本語版ハイエルフアーミーガイド(旧版)のペイントガイドを参考にして、チャンピオンのシールドとスタンダードベアラーのスタンダードの宝石部分を赤系の色で宝石塗りする。これでちょっとは目立つようになっただろう。(作業時間2時間)

完成!

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 仕事と家事の合間をぬってのペイントでしたが、所要時間合計18.5時間、計11日間で1ユニット12体のペイントが終わりました。1体あたり1.5時間でペイントが出来た事になります。

 出来るだけチョコチョコとペイントしてみようと始めたのですが、塗料やらミニチュアやらを出してきたりしまったりするのが思ったより億劫だったので、ペイント中のミニチュアと塗料や筆を出しっぱなしにしておけるスペースが取れるようなら、もっと気軽に合間をぬってちょっとずつペイントを進められたかと思います。


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