WARMACHINE/よくある質問

Sat, 06 Apr 2013 04:36:10 JST (2356d)

Q 一言で言うとどんなゲームですか?

 「リソース配分型の小規模スカーミッシュミニチュアゲーム」です。
 とは言え、メイジナイト(Mage Knight, Wizkids社)のように、リソースを分配しないと何も出来ないのではなく、リソース配分によって、そのユニット/モデルを強化して有効利用する、という使い方なので「このミニチュアを動かしたいけど何も出来ない」というようなストレスなく遊べます。

Q このゲームの大きな特徴は?

 各ユニット/モデルが様々な個性的な特殊能力や武器を持ち、派手に殴り合い(撃ち合い)が出来るので、自分の好きなミニチュアを活躍させやすく、ウォーハンマーで言うところの、スペシャルキャラクターやモンスター同士の対決のような感じで遊べます。

Q ルールは難しいですか?

 基本的には2D6システムで、攻撃側が2D6を振って該当する能力値を足し、防御側がそれに対応する値を参照して結果を判定する、というシステムです。
 同じ方法で様々な判定を繰り返していくので、ルールシステム自体は非常にシンプルです。
 ただ、各ユニット/モデルに個性的な武器や能力、能力値が設定されており、また、フォーカスポイントというリソースをどこに分配するかで攻撃の強化が出来るので、非常に奥は深いと思います。

Q ぶっちゃけ、くそゲー?

 今まで10以上のミニチュアゲームを遊んできましたが、その中で個人的には一番好きなゲームです。
 リソース配分次第で戦況が大きく変わったり、いろんなユニット/モデルの能力の組み合わせでコンボが出来たりもするので、そういうのが嫌いで、1+1=2というのがはっきり判る堅実な戦いがしたい人には、もしかしたらあまり向かないかもしれません。

Q 何人で遊べますか?

 ルールブックに記載のシナリオに、2人対戦の場合だけではなく複数人での対戦の場合の遊び方についてもフォローされていますので、多人数でも楽しく遊べます。
 多人数の場合、チーム戦やバトルロイヤルなどの遊び方が紹介されています。

Q ゲームをするのにどのくらいの広さが必要?

 ルールブック記載のシナリオは4フィート×4フィート(約120cm×120cm)を前提に書かれていますが、敵味方が20インチ(約50cm)離れていればよい、とも書かれていますので、コタツの上などでも充分に遊べます。

Q ゲームにどのくらい時間が掛かりますか?

 何ポイントで遊ぶか、プレイヤーのプレイ経験にもよります。
 私が初めて遊んだときは、お互いルールも把握しきっていない状況で、初心者が始めるのに最適といわれているバトルグループボックスセット同士で、ルールを確認しながら遊んで、1時間半〜2時間くらいでした。
 同じ規模で、慣れた人同士だと30分〜1時間位、私が初心者の方にレクチャーしながらで、1時間半くらいでしょうか。

Q どこで入手できますか?

 海外の小売店から個人輸入するか、国内でミニチュアのWEBショップで扱っているところがあります。
 また、稀にYahoo!オークションに出品されていることがありますのでそちらをチェックしてみるのもよいでしょう。

国内取扱店(2006/10/12現在)

店名住所通販備考
ホビーメタル アイコノクラズム大阪市浪速区日本橋西1-1-12 牧ビル3F D室
malefic.jp-通販のみ

Q はじめるのにいくらぐらい掛かりますか?

 まず遊んでみるなら、バトルグループボックスを入手するのがよいかと思います。
 海外(米国)小売店での定価は$40、国内だとmalefic.jpさんで4800円の値段がついていました。
 このバトルグループボックスには、ボックス内のミニチュアを使って遊ぶために必要なルール(Quick Start Rule)、そのアーミーのミニチュア300〜320ポイント程度(ウォーキャスター1体、ウォージャック2〜4体)が入っており、これだけで遊べるようになっています。

 これでまず遊んでみて「面白い!」と思ったら、「WARMACHINE PRIME」(基本ルールブック,$20)を買って、あとは好きなミニチュアを買い足していくとよいかと思います。

Q 何を買ったらいいですか?

 「カッコいい」と思った好きなミニチュアを買ってください。(笑)
 編制上のルールとしては、

  1. 基本的には同じ種族のミニチュアでそろえる(Mercenaryを混ぜることは可能)
  2. ウォーキャスターは最低限1体は必要
  3. ウォーキャスターは500ポイントにつき1体
  4. 他のユニット、モデルは、ウォーキャスター1体につきFA値まで

といったところです。
 編制のルール詳細については、本サイトの「アーミーの編成」に詳細が書かれていますので、そちらをご参照下さい。

Q カードはどうやって入手しますか?

 バトルグループボックス、ユニットボックス、またはユニットリーダーを含むブリスターパックにカードが入っています。さらに増強するためのトループブリスターにはカードは入っていません。
 つまり、「ルールどおり正しく編制しようとミニチュアを買えば、必要なカードはついてきます」ということです。

 パッケージングの時期によって、モノクロのカードとカラーのカードがあります。どちらでもゲーム上は問題ありませんが、最近のものに合わせてカラーのカードが欲しい場合、カードデッキを購入すると良いでしょう。
 ちなみにカードデッキを買うと、そのファクションで編入可能なMercenaryのカードも入っていますので、ちょっとお得感があります。

Q とは言え、結局いっぱい買わなきゃ楽しめないんでしょ?

 私は、バトルグループボックスセットだけで10戦以上楽しく遊びました。
 ミニチュアを追加する場合、同じウォーキャスターでも編制するユニット/ウォージャックが違うと全然違う戦い方になるし、同じユニット/ウォージャックでもウォーキャスターが違うと全然違う戦い方になるので、ミニチュア1体/1ユニット(6モデル程度)を入れ替えたり、足したりするだけで充分楽しめます。
 それこそ近所で買うことが出来るなら、毎月1回1モデル/1ユニット買う位で充分楽しめると思います。

Q 各ポイントで何モデルぐらい必要?

 使用するアーミー、編制次第で大分変わっては来ますが、
  350ポイント 4〜10モデル位
  500ポイント 10〜15モデル位
  1000ポイント 10〜30モデル位
です。
 参考までに、私の1000ポイントのシグナー(Cygnar)アーミーはウォージャック6体、その他モデル17体の計23体くらいです。

Q ミニチュアのペイントは指定色じゃないとダメ?

 カラーリングは自由に好きな色で塗ってOKです。
 ルールブックには初期設定色でペイントしてあるミニチュアが多いですが、サプリメント等々ではメーカーの作例で全然違う色で塗ってあるものが多々ありますので気にする必要はないかと思います。

Q すぐに飽きが来ませんか?

 基本ルールブックに6つのシナリオ、拡張ルールブック(Escalation、Apatheosis)にも追加のシナリオやキャンペーンゲームのルールがあります。
 また、テレインの配置場所や種類を変える事で毎回違った戦場が出来ますし、相手のアーミーや編制が違えば、また異なった戦い方になるでしょう。


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