WARMACHINE/アーミーの編成

Sat, 06 Apr 2013 04:36:10 JST (2356d)

アーミーの編成

 まず始めに、対戦相手と遊ぶゲームのエンカウンターレベルを決めます。
 エンカウンターレベルごとに、編入可能なウォーキャスターとアーミー全体のポイントが決まってきます。
 アーミーはマーセナリー以外の他の種族のモデルをまぜて使うことはできません。

フィールドアロウアンス(Field allowance)

 全てのモデル/ユニットにはフィールドアロウアンスという値があります。
 これは、ウォーキャスター1体につきそのモデル/ユニットを何体アーミーに編入できるかを示しています。

C
 そのモデルがキャラクターであることを示しています。同じ名前のキャラクターはアーミー内に1体のみ編入可能です。
U
 そのモデルは制限なしに編入可能であることを示しています。
数字
 ウォーキャスター1体につきその数字まで編入可能であることを示しています。

ウォーキャスター

 使いたいウォーキャスターを選択します。エンカウンターレベルにしたがって使えるウォーキャスターの人数が決まりますので注意してください。

ウォーキャスターとエピックウォーキャスター

 エピックウォーキャスターは750Pts毎に1体編制可能です。

 
 アーミー全体に編制可能なウォーキャスターとエピックウォーキャスターの数は以下の通りです。

PointWarcasterEpic Warcaster
35010
50010
75010
01
100020
11
150030
21
12
200040
31
22

※編制可能なウォーキャスター数は以下の計算式で求めることが出来ます。

アーミー全体のウォーキャスター上限=ゲームのポイント÷500(端数切捨て)

 そのうち使用可能なエピックウォーキャスターの数は以下の計算式で求めることが出来ます。

編制可能なエピックウォーキャスター上限=ゲームのポイント÷750(端数切捨て)

ウォージャック

 ウォーキャスターと同じ種族のウォージャックを編入することができます。

バトルグループ

 全てのウォージャックはいずれかのウォーキャスターに所属します。
 この時、異なる種族のウォーキャスターの率いるバトルグループに所属することはできませんので注意してください。
 ウォージャックはバトルグループを率いるウォーキャスターからのみコントロールされ、フォーカスポイントを受け取ることができます。

サポート

 ソロとトループは、フィールドアロウアンスとアーミーのポイントが許す限り編入することができます。
 ユニットによっては、追加ポイントを支払ってユニットを構成するモデルを増やすことができるものがあります。詳細はそれぞれのステータスカードを参照してください。


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