WARMACHINE/FAQ

Sat, 06 Apr 2013 04:35:52 JST (2355d)

 本FAQはMixiの[WARMACHINE & HORDES]質問トピ内で議論された内容と回答、普段のゲーム中に発生した質問と回答、並びにPrivateer Pressの公式FAQ( http://www.privateerpress.com/FAQ/index.php )の内容を纏めたものです。

 「質問トピ」で問題提起、回答を寄せてくださった皆様に、この場を借りてお礼申し上げます。

項目更新日質問
ルール全般2006-12-26 (火) 10:04:05逃走中のモデル/ユニットが何らかの理由でFearlessになった場合、何が起こり...
ルール全般2006-12-26 (火) 10:02:02 ウォーキャスターはコントロールエリア内の何をメジャーで測る事が出来ますか?...
ルール全般2006-12-26 (火) 09:44:31フォーカスポイントを再度得るのははいつですか?...
ルール全般2006-05-24 (水) 17:00:15 いつウォージャックは修理されますか?
ルール全般2006-05-24 (水) 16:56:45 建造物(structure)の特定の位置や部分を攻撃の目標にすることが出来ます...
ルール全般2006-05-24 (水) 16:41:50 BucklerとShieldはARM値に関する扱いで、何か差がありますか? ...
ルール全般2006-05-24 (水) 16:39:15 Repulsor ShieldやShock Shieldのような特殊効果を持つ...
ルール全般2006-05-24 (水) 16:14:40 シールドを持っているモデルがノックダウンした場合、シールドのARM値ボーナスは...
ルール全般2006-03-28 (火) 15:12:47 Epic Warcasterは1000Pts戦で使えますか? その場合、アーミ...
ルール全般2006-03-23 (木) 11:01:57 「移動かアクションを放棄しなければならない」効果を複数受けた場合、どうなります...
ルール全般2006-03-23 (木) 10:57:38 リーダーがいないユニットにランやチャージのオーダーを出す場合、どのように宣言し...
ルール全般2006-03-23 (木) 10:48:21 チャージ移動後にスペシャルアタックを行うことが出来ますか?...
ルール全般2006-03-23 (木) 10:46:07 自分のターン中にノックダウンした、まだアクティベートしていないモデルは、ターン...
ルール全般2006-05-24 (水) 15:20:01 他のモデルのフロントアークとバックアークの両方にかかっている場合はどうなります...
移動2006-05-24 (水) 15:15:28 ラン移動するモデルは他に何が出来ますか?
移動2006-05-24 (水) 15:12:10 アクティベーション開始時にノックダウンしていたモデルは、ラン移動できますか?...
移動2006-05-11 (木) 18:57:36 チャージ移動時の「適切な目標」とは何ですか? 攻撃側が森の中にいたり、見えては...
移動2006-05-11 (木) 11:12:26 移動力が上昇するスペルや能力の効果が適用されたモデルがラン移動する場合、最終的...
移動2006-03-23 (木) 12:36:32 ラン移動でラフテレインを通過することが出来ますか?...
移動2006-03-23 (木) 10:37:43 ラン移動する時、フィートやスペルを使えますか?...
射撃2006-04-27 (木) 09:50:29 スプレーアタックのテンプレートはどのように置きますか?...
白兵戦2006-05-11 (木) 18:45:45 いつ白兵戦レンジをチェックしますか?
白兵戦2006-05-11 (木) 18:16:15 白兵戦中(in melee)のモデルに対してラインオブサイトは必要ですか?...
パワーアタック2006-05-24 (水) 15:59:33 Trampleを完了できなくてもフォーカスポイントは支払いますか?...
パワーアタック2006-05-24 (水) 15:58:38 Trampleの移動終了後にモデルの向きを変えることは出来ますか?...
パワーアタック2006-05-24 (水) 15:51:48 Trampleに失敗した場合、直ちにアクティベーションを終了しますか?...
パワーアタック2006-05-24 (水) 15:47:24 Trampleはどのような順番で解決しますか?
パワーアタック2006-03-23 (木) 12:51:21 ノックダウンしているモデルに対してSlamは行えませんが、特殊効果で「Slam...
パワーアタック2006-03-23 (木) 12:29:51 Pushにより押されたモデルが自分より小さいベースサイズのモデルに接触した場合...
魔法2006-05-24 (水) 15:04:39 オフェンシブスペルではない魔法をかける場合、ラインオブサイトは必要ですか?...
魔法2006-05-24 (水) 15:03:20 Sacrificial LambやReclaimといった魔法やアビリティにより...
魔法2006-05-24 (水) 14:59:26 スペルはスタック(stack)しますか?
魔法2006-05-12 (金) 11:17:00 同じモデル/ユニットに複数のスペルの効果が適用されることはありますか?...
魔法2006-05-12 (金) 09:40:06 同じスペルを、同じターンに2回以上キャストすることが出来ますか?...
魔法2006-05-12 (金) 09:36:51 何をスペルの目標にすることが出来ますか?
魔法2006-05-11 (木) 18:07:20 チャネルスペルを行う場合、誰がスペルをキャストしたことになりますか?...
魔法2006-05-11 (木) 17:50:13 アークノードを使用する際、ラインオブサイトは必要ですか?...
魔法2006-04-07 (金) 09:20:40 チャネルスペルを行う場合、どういう状態のときバックストライクのボーナスを得るこ...
シナリオ2006-04-27 (木) 12:17:14King of the HillシナリオでVPを獲得するタイミングはいつですか?...
スペシャルアタック2006-12-26 (火) 10:07:12 ノックダウンしているモデルに対し、両手投げ(Double-Hand Throw...
スペシャルアタック2006-05-24 (水) 15:38:39 コンポーネントをロックされているウォージャックは、スペシャルアタックやパワーア...
スペシャルアタック2006-05-12 (金) 09:25:52 Stealthを持つモデルに対してCombined Ranged Attack...
スペシャルアタック2006-05-12 (金) 09:20:44 Combined Ranged Attackを行う際、プライマリアタッカーは自...
スペシャルアタック2006-05-12 (金) 09:12:17 Combined Ranged Attackを行う場合、ユニット内の全モデルが...
スペシャルアタック2006-05-12 (金) 09:09:25 アクティベーション開始時に白兵戦中(in melee)のモデルは、同じモデルに...
スペシャルアタック2006-05-12 (金) 09:03:33 Bayonet ChargeでCombined Ranged Attackを使...
スペシャルアタック2006-05-12 (金) 09:01:48 Bayonet Charge中にabomination/dread/terro...
スペシャルアタック2006-05-11 (木) 19:25:25 Bayonet Chargeを宣言しましたが、チャージ移動で目標モデルを白兵戦...
スペシャルアタック2006-05-11 (木) 19:19:58 Bayonet ChargeやAssaultの処理の手順はどのようになりますか...
オーダー2006-05-24 (水) 15:31:06 スラムを受けてShield Wallから離れたモデルは、ARM値+4の効果を受...
オーダー2006-05-24 (水) 15:27:43 ユニット/モデルがオーダーを受けるためにコマンドチェックは必要ですか?...
オーダー2006-05-24 (水) 15:25:18 ウォーキャスターがランオーダーを出した場合、ユニットリーダーが他のオーダーを出...
オーダー2006-05-24 (水) 15:22:42 ウォーキャスターはどんなオーダーを出すことが出来ますか?...
Cryx2006-04-20 (木) 09:01:19 GoreshadeのSPELL「Mage Blight」はEscalation...
Cygnar2006-12-26 (火) 10:58:07Captain Victoria HaleyのArcane Vortexアビリテ...
Cygnar2006-04-20 (木) 12:06:27 ソードナイトのポイントコストはカードでは76、Escalationでは56にな...
Cygnar2006-03-23 (木) 10:59:42 IroncladのスペシャルアタックTremorは、1) チャージ時に使用でき...
Menoth2006-03-23 (木) 12:48:16 ChoirのHymnのレンジ内にいたモデルが、同じターンのアクティベーションで...
Menoth2006-03-23 (木) 12:45:28 Hymnを使った複数のChoirユニットのレンジ内にモデルがいる場合、どのHy...
Khador2006-03-23 (木) 12:21:53 Man-O-War Demolition CorpsのIce MaulによるI...

戻る