WARMACHINE/Report01

Sat, 06 Apr 2013 04:36:06 JST (2355d)

ロスター

 両プレイヤー共、バトルグループボックスに入っているミニチュアのみで編制しました。
 アーミー間のポイント差は9ですが、WARMACHINEではぴったり同じポイントに編制するのは至難の業なので、そのままゲームを行うこととしました。

勝利条件

 相手ウォーキャスターを倒した側の勝利です。

戦場

 本来のルールだと4フィート×4フィート(120cm×120cm)の広さの戦場で遊ぶのですが、スタートボックス同士でミニチュア数も少ないため、今回は3フィート×3フィート(90cm×90cm)の広さの戦場で戦うこととしました。
 テレインは両プレイヤーの合意の下、戦場に森、柵、廃墟を配置しました。

先攻後攻の決定

 お互いにD6を振った結果、Cygnar側は出目が1、Menoth側は出目が4で、Menothプレイヤーが先攻後攻の決定権を得ました。
 Menothプレイヤーは、相手の方が機動力があり、射程の長い武器を持っているため後攻を選択しました。
 先攻となったCygnarプレイヤーが先にアーミーを配置し、その後、後攻となったMenothプレイヤーがアーミーを配置しました。

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