X-Wing/アストロメク

Mon, 19 May 2014 16:59:27 JST (2151d)

アストロメク(Astromech)

R2 Astromech

能力

 速度1と2の機動全ては緑色の機動として扱う。

R2-D2

能力

 緑色の機動を行った後、シールドを1回復させることができる(上限は機体のシールド値まで)。

R2-D6

能力

 アップグレード・バーにエリート能力のアップグレード・アイコンを得る。その機体やパイロットのスキルに既にエリート能力のアップグレード・アイコンがある場合、このアップグレードを装備することはできない。

R2-F2

能力

アクション:このゲーム・ラウンド終了までの間、この機体の機動値(緑色の数字)を+1する。

R3-A2

能力

 あなたの攻撃の目標を宣言した際、防御側があなたの射界内にいる場合、あなたはストレス・トークンを1つ受け取ることで、防御側にストレス・トークンを1個受け取らせる。

R5 Astromech

能力

 エンド・フェイズの間、この機体に与えられている表向きのダメージ・カードのうち1枚を選択し、裏返しにする。

R5-D8

能力

アクション:防御ダイスを1個振る。
 イベイドまたはフォーカスの出目だった場合、あなたの機体の裏向きのダメージ・カードを1枚捨て札にする。

R5-K6

能力

 目標ロックを消費した後、防御ダイス1個を振る。
 出目がイベイドだった場合、直ちに同じ機体に目標ロックを割り当てる。この目標ロックはこの攻撃中には消費できない。

R7 Astromech

能力

 1ラウンドにつき1回、防御時に、あなたが攻撃側の機体に目標ロックをしているならば、その目標ロックを消費することで、1つ以上の攻撃ダイスを選択してよい。攻撃側は選択されたダイスを振り直さなければならない。

R7-T1

能力

アクション:射程1-2以内の敵機体1機を選択する。あなたの機体がその機体の射界内に入っている場合、その機体に目標ロックを割り当てることができる。その後、フリーのブースト・アクションを行ってもよい。


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