X-Wing/エリート能力

Fri, 27 Jun 2014 19:05:53 JST (2112d)

エリート能力(Elete Talents)

アドレナリン・ラッシュ(Adrenaline Rush)

能力

 赤機動を公開した際、あなたはこのカードを捨て札にすることで、この活性化フェイズ終了までの間、その機動を白機動として扱うことができる。

命知らず(Daredevil)

能力

アクション: 赤の(右ターン1)または(左ターン1)機動を実行する。
 その後、ブースト・アクション・アイコンを持たない場合、攻撃ダイス2個を振る。命中や致命的命中の出目を振った場合、その分のダメージを受ける。

射撃の名手(Deadeye)

能力

 '攻撃(目標ロック)'のヘッダーを'攻撃(フォーカス)'として扱うことができる。
 ある攻撃が目標ロックを消費するよう指示していた場合、代わりにフォーカス・トークンを消費することができる。

囮(Decoy)

能力

 戦闘フェイズ開始時、射程1-2以内の味方機体1機を選択できる。そのフェイズ終了までの間、あなたのパイロット・スキル値とその機体のパイロット・スキル値を入れ替える。

決断(Determination)

能力

 パイロットの特徴によって表向きのダメージ・カードを受け取る場合、その効果を解決せずに、直ちに捨て札にする。

Draw Their Fire

能力

 射程1以内にいる味方機体が攻撃により命中を受けた場合、その目標機体の代わりにあなたがキャンセル不可の致命的命中1つを受けることができる。

回避能力(Elusiveness)

能力

 防御時、ストレス・トークンを1つ受け取ることで攻撃ダイスを1個選択できる。攻撃側はそのダイス1個を振り直さねばならない。
 あなたが既に1個以上ストレス・トークンを受け取っている場合、この能力は使用できない。

操縦の名手(Expert Handling)

能力

アクション: バレル・ロール・アクションをフリー・アクションで行う。あなたの機体がバレル・ロールのアイコンを持たない場合、ストレス・トークンを1つ受け取る。
 その後、あなたの機体から敵の目標ロックを1つ除去する。(エラッタ適用済み)

Expose

能力

アクション: このラウンドの終了時までの間、あなたの主兵装値を+1し、機動値を-1する。

狙撃手(Marksmanship)

能力

アクション: このラウンドに攻撃を行う場合、フォーカスの出目1つを致命的命中の出目に、他のフォーカスの出目を命中の出目に変更することができる。

Opportunist

能力

 フォーカス/イヴェイド・トークンを持たない防御側の機体に攻撃を行う場合、ストレス・トークンを1個受け取ることにより、攻撃ダイスを1個加えることができる。この能力は、あなたがストレス・トークンを受け取っている場合には使用できない。

Outmaneuver

能力

 射界内の機体に攻撃を行う場合、あなたの機体がその機体の射界外である場合、その機体の機動値を-1する(最少0)。

プレデター(Predator)

能力

 攻撃時、攻撃ダイス1個を振り直すことができる。もし防御側のパイロットのスキル値が2以下だった場合、代わりに攻撃ダイス2個を振り直すことができる。

限界超越(Push The Limit)

能力

 1ラウンドに1回、アクションを実行した後、あなたの機体のアクションバーに記載されているアクション1つをフリー・アクションとして行うことができる。
 その後、ストレス・トークン1個を受け取る。

編隊長(Squad Leader)

能力

Action: 射程1-2以内にいる、あなたよりもパイロット・スキル値が低い機体を1機選択する。
 選択された機体は直ちにフリー・アクションを1回行うことができる。

Swarm Tactics

能力

 戦闘フェイズ開始時、射程1以内の味方機体を1機選択する。
 このフェイズ終了までの間、選択された機体のパイロット・スキル値はあなたのパイロット・スキル値と等しいとみなされる。

ベテランの本能(Veteran Instincts)

能力

 パイロット・スキル値を+2する。

僚機(Wingman)

能力

 戦闘フェイズ開始時、射程1以内の他の味方機体1機からストレス・トークンを1個取り除く。


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