Aeronautica/拡張ルール の変更点


 *拡張ルール1 弾薬
  航空機の武器に弾薬数のデータがあります。これは補給せずに何回攻撃できるかを表しています。
  その武器を射撃するたびに残弾薬数を-1します。残弾薬数が0になるとそれ以上射撃できません。
  弾薬数が"ul"となっているものは、弾薬制限なしです。
 
 *拡張ルール2 パイロットスキル
 **初期スキル
  全てのパイロットは以下の表のとおりのスキルレベルを持ちます。
 ||CENTER:|c
 |CENTER:アーミー|スキルレベル|h
 |Chaos|5+|
 |Ork|5+|
 |Imperial Navy|4+|
 |Tau|4+|
 |Space Marine|3+|
 |Elder|3+|
  スキルテストを行う場合、D6を振り、このリストの目標値以上の値を出すとテストに成功します。
 
 **エースパイロット
  敵機か地上目標を破壊(ダメージでは有りません)する毎に、撃墜(破壊)数を記録します。
  5機以上撃墜(破壊)したパイロットは''エース''になります。
  5機以上撃墜(破壊)する毎にスキルテストの目標値を-1していきます。但し、2+より良くなることは有りません。
 
  例) Imperial Navyの戦闘機が敵を10機破壊した。このパイロットはスキルテストに2+で成功する。
    Tauの戦闘機が敵を5機破壊した。このパイロットはスキルテストに3+で成功する。
 **緊急機動(Emergency Manoeuvres)
  機動カードを使用することでストール(最低速度未満になる)したり、地面に激突してしまうことがあります。この時スキルテストを行います。
  テストに成功した場合、以下のように処理します。
 |状況|降下|h
 |ストール|速度を最低速度に変更|
 |激突|高度1に変更|
 |最高高度を越える|最高高度に変更|
 
 **脱出(Ejecting)
  敵の攻撃や激突により航空機が破壊された場合、パイロットは脱出を試みることが出来ます。
  スキルテストを行い、成功した場合、そのパイロットは脱出に成功し次回以降のゲームで戦うことが出来ます。失敗した場合、パイロットは死亡します。
 
 **拡張追尾攻撃(Advanced Tailing)
  敵機を追尾状態にある航空機が追尾射撃を行った後、追尾側プレイヤーは敵機の機動を公開するように要求することが出来ます。
  その後、スキルテストを行い、テストに成功すると自身の機動カードを変更することが出来ます。
 
 **ヨーヨー(Yo-yoing)
  これは機体速度を変えずに、移動距離を減少させるテクニックです。
  ヨーヨーを行おうとする航空機はスキルテストを行います。テストに成功した場合、航空機の速度ダイアルを変更せずに、移動距離を2インチ減少させることが出来ます。
  ヨーヨーを行った場合でも、推力調整を行ったり機動カードを使用することが出来ます。また、これによりストールすることは有りません。
 
 **連射(Sustained Burst)
  連射するためにスキルテストを行います。テストに成功した場合、2回分の弾薬を消費して、武器の火力を50%増しにすることが出来ます。
  連射は1ターンにつき1つの武器でのみ行うことが出来ます。また、弾薬が2回分残っていない場合、連射を行うことは出来ません。
 
 **限界機動(Extreme Maneouvers)
  ゲーム中1回のみ、パイロットは限界機動を試みることが出来ます。
  機動選択時、2つの機動を順番にレコードシートに記載します。1つめの機動は通常ルール通り適用し、その後スキルテストを行います。テストに成功した場合、2つ目の機動も行うことができます。この追加機動は通常ルール通り適用し、高度や速度を調整し、ストールすることも有り得ます。
  この航空機の推力はこの限界機動には影響を与えません。
 
 *拡張ルール3 夜間戦闘と悪天候
  このルールを使用する場合、ゲーム開始前にD6を振ります。
 |CENTER:||c
 |D6|CENTER:天候|h
 |1-3|晴天|
 |4-5|悪天候|
 |6|夜間戦闘|
 
  夜間戦闘を行う場合、短射程〜中射程までしか射撃できません。また中射程の火力を1/2にします。
 
  悪天候の場合、D6を振り、雲レベルを決定します。レベルより上の場合通常の射撃ルール、レベル以下の場合夜間戦闘のルールを適用します。
 (訳者注:レベルとは何?高度のことか?)
 
 *拡張ルール4 地形の高さ
  一般的には地形の高さが空戦に影響を与えることはありませんが、丘や山が航空機に影響を与えることがありえます。これらの高さより上を通過できない場合、斜面に激突し破壊されます。
 
 ||CENTER:|c
 |CENTER:種別|高度|h
 |小さな丘|1|
 |中くらいの丘|3|
 |山|7まで|
 
  また、これらの地形の上に地上兵器がある場合、射撃可能高度にこの値を加えます。
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