WARMACHINE/コントロールフェイズ の変更点


*フォーカスポイントの生成 [Prime P.53]
 ウォーキャスターは自身の''FOC値分''のフォーカスポイントを受け取ります。

*フォーカスポイントの割り振り [Prime P.54]
 ウォーキャスターは、自分自身か自分の配下のバトルグループ(Battle Group)のウォージャックにフォーカスポイントを割り振ります。
 ウォージャックにはそれぞれ''3ポイント''までフォーカスポイントを割り当てることが出来ます。

*フォーカスポイントの使用 [Prime P.54]
 ウォーキャスターとウォージャックは割り当てられたフォーカスポイントを消費して、アクティベーションフェイズに以下の行動を取ることが出来ます。

**ウォーキャスター
|行動|フォーカスポイント|h
|スペルキャスト|スペルのコスト|
|アップキープスペルの継続|1ポイント|
|アタックロールのブースト|1ポイント|
|ダメージロールのブースト|1ポイント|
|追加射撃攻撃|1ポイント|
|追加白兵戦攻撃|1ポイント|
|オーバーブーストパワーフィールド|ARM+1につき1ポイント|
|リジェネレートパワーフィールド|ダメージ1につき1ポイント|

**ウォージャック
|行動|フォーカスポイント|h
|ラン|1ポイント|
|チャージ|1ポイント|
|パワーアタック|1ポイント|
|アタックロールのブースト|1ポイント|
|ダメージロールのブースト|1ポイント|
|追加射撃攻撃|1ポイント|
|追加白兵戦攻撃|1ポイント|
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