WARMACHINE/モデルの種別 の変更点


*モデルのタイプ(Model Types) [PRIME P.24]
 WARMACHINEに登場するモデルには、大きく分けて
--[[ウォーキャスター>#warcaster]]
--[[ウォージャック>#warjack]]
--[[ソロ>#solo]]
--[[トループ>#troop]]
という4つのカテゴリがあります。 

#aname(warcaster);
**ウォーキャスター(WARCATERS)
#ref(haley_cut.jpg,right,around,33%);
 ウォーキャスターは、ウォージャックのグループを制御するテレパシーを持つ、とても強力な戦闘魔術師です。
 ウォーキャスターはフォーカスポイントを使用して、自分自身の戦闘能力を強化したり、スペルを詠唱したり、配下のウォージャックの戦闘能力を増加する事が出来ます。
 全てのウォーキャスターはユニークキャラクター(1アーミーに1体のみ編入可能)で、''Fearless''アビリティを持っています。
 また、ウォーキャスターはコマンドレンジ(FOC値×2)以内にいる味方ユニットにオーダーを出すことができます。
#clear

#aname(warjack);
**ウォージャック(WARJACKS)
#ref(thunderhead_top.jpg,left,around,33%);
 ウォージャックとは、ウォーキャスターにより制御される、蒸気動力で動く戦争のための機械人形で、外皮に覆われた魔法的な頭脳(cortex)により能力を与えられています。
 強力な白兵戦や射撃用の武器を装備しており、ウォーキャスター制御の制御の元で強力な戦闘力を発揮します。
 ウォージャックはその大きさからヘビーウォージャックとライトウォージャックに別れますが、いずれも1人のウォーキャスターに指揮されるバトルグループに所属している、インディペンデントモデルとして扱います。
 ウォージャックは所属するバトルグループのウォーキャスターから毎ターン最大''3ポイント''までフォーカスポイントを受け取り、特殊能力を使用したり、戦闘力をブーストすることが出来ます。
#clear

#aname(solo);
**ソロ(SOLO)
#ref(paladin_top.jpg,right,around,33%);
 ソロは単独行動するスナイパーやアサシンなどをあらわしています。
 ソロはインディペンデントモデルとして扱い、フォーカスポイントを''受け取ることが出来ません''。
#clear

#aname(troop);
**トループ(TROOPS)
#ref(mechanithrall.jpg,left,around,33%);
 トループは戦士や射撃兵、メカニックなど集団で動くモデルをあらわしており、一般に''ユニット''と呼ばれます。
 トループはフォーカスポイントを''受け取ることが出来ません''。
 ユニットには1人の''リーダー''がいて、リーダーはユニットに対して''オーダー''を出すことが出来ます。
 また、リーダーがいる場合、そのユニットのコマンドチェックにリーダーのCMD値を使用することが出来ます。
#clear

*モデルをあらわす用語 [Prime P.24]
**ウォリアー(Warrior)
 ウォーキャスター、ソロ、トループをまとめて''ウォリアー''と呼びます。
 特別な記述がない限り、ウォリアーは''リビングモデル''(Living Model)です。

**バトルグループ(Battlegroup)
 ウォーキャスターとそのウォーキャスターがコントロールするウォージャックのグループを指します。
 ウォーキャスターは配下のバトルグループ内のウォージャックに対してのみ、フォーカスポイントを割り当てたり、チャネルスペルを行ったり出来ます。

**独立モデル(Indipendent Model)
 単独でアクティベートするモデルのことです。
 ウォーキャスター、ソロ、ウォージャックは独立モデルです。

**ユニット(Unit)
 複数のトループモデルで構成されるグループです。
 ユニットは大抵、リーダー1体と2体以上のトループにより構成されます。
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